关羽增多续航智力并且不错出动普攻,澜和虞姬惨遭收缩「体验服」
发布日期:2024-11-03 浏览次数:199
体验服在10月25日对3位强者进行研究:
关羽加强:
①在草丛近邻停留会恢复血量和能量且不会下跌能量,不错普及续航智力,改善关羽的痛点问题。
②主动罢手出动后能量下跌的速率减半,不仅不错普及操作容错率,还能裁汰关羽先用回城减少能量,再用出普攻+妙技或妙技+妙技来普及爆发伤害的操作难度。
③能量没满时不错进行出动普攻,能量满后也不影响强化普攻的使用,既能普及清线、反野及推塔遵守,还能普及全局输出智力。
澜收缩:
①被迫真伤比例启动减少7.5%,满级后才与研究前一致,主要会影响到收割智力,在靠近战士及坦克时会更难经管。
②一妙技每级伤害成长普及10点,但澜很少用一妙技进行输出,对比第小数的研究而言属于收缩远多于加强的研究。
③大招基础伤害启动减少20点,点满后增多10点,稀零Ad加成普及0.1(Ad加成代表强者本人的缺陷力及皮肤+铭文+装备带来的缺陷力,而稀零Ad加成则代表皮肤+铭文+装备带来的缺陷力),会裁汰前期输出智力,普及后期输出智力,从节律方面来看同属于收缩多于加强的研究。
玄虚而言属于中幅收缩,会班师影响到澜的玄虚胜率。
虞姬收缩:
①被迫基础伤害启动减少5点,满级后增多20点,会裁汰前期输出智力,普及后期输出智力,从数值和节律方面来看属于小幅收缩。
②一妙技冷却时代启动增多0.5秒,点满后与研究前一致,通常会裁汰前期输出智力,鸠合第小数的研究而言会让虞姬的对线压制力进一步下跌。
③二妙技被迫提供的攻速减少2.5%~5%,但在开启妙技后不错翻倍普及,由于虞姬的二妙技执续时代仅有2秒,并且和免疫物理伤害机制还有免疫步伐遵守机制绑定,因此属于收缩多于加强的研究。
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